ダビスタSwitch

ダビスタSwitch攻略!調教・コメント・配合理論・強い馬・数値、個人的メモ(1/30更新)

個人的メモです。使えそうだと思うところあったら参考にしてみてください。

個人的メモなので正しいかも何もわからないですwwwwネットで集めてきた情報をまとめただけです!

リンクは自由にお使いください。むしろあっちこっちに貼ってください!www

全書が出たので新しく書き直しました!

ダビスタSwitch攻略メモ!(配合理論・騎手特性・調教・成長ピーク・全書など)個人的メモです。使えそうだと思うところあったら参考にしてみてください。 リンクは自由に使ってください!ってかあっちこっちに貼ってく...

配合理論

配合ツール

湯一路さんのサイトにて配合ツールがあります!使い倒しちゃいましょ!

勝手にリンク貼っちゃう!!怒られちゃうかな?

面白い配合

勝負根性UP!

凝った配合(1/30更新)

ステータスの底上げ!面白いと見事と完璧に複合できる。狙ってつけていくべき配合理論だと思う。

凝った配合の詳しい内容はけるたさんのアメブロに詳しく書いてあります!僕はそこを参考にして凝った配合を狙ってつけています。リンク勝手に張っちゃっていいかな?

本日湯一路さんのサイトでも一覧が上がりました!またもや勝手にリンク貼りますw

見事な配合

クロスの効果up!

完璧な配合

面白い配合+見事な配合

勝負根性upとクロスの効果大幅up?

アウトブリード

クロスなしの配合

気性と体質のup

インブリード

クロスが1本でもある配合

気性と体質がdown・クロスかかってる因子の効果がupする

短距離「スピード」がアップ(効果中)/「スタミナ」がダウン(効果小)

速力「スピード」がアップ(効果小)

長距離「スタミナ」がアップ(効果中)/「スピード」がダウン(効果小)

底力「勝負根性」がアップ(効果小)

堅実さ「気性」がアップ(効果小)/「勝負根性」がダウン(効果小)

気性難「気性」がダウン(効果中)

丈夫さ「体質(健康)」がアップ(効果小)

ダート「ダート適正」がアップ(効果小)

早熟 成長のピーク時期が早くなる

晩成 成長のピーク時期が遅くなる

ニトロ配合(七光り配合)1/30更新

クロスで効果の出る因子をつけて能力の上限値を上げていく配合理論。

速力はスピード値+1・短距離はスピード値+2スタミナ値-1、

長距離・底力はスタミナ値+1

同じ祖先の馬はカウントなし!

過去作同様ニトロはニトロの数だけ上限が上がります。今作でもいちばん重要な配合理論です!

ちなみにニトロなしではスピード96が最大だと仮説されてます。

繁殖牝馬について(1/22更新)

牝馬は競争能力と繁殖能力が別々に振り分けられてるみたいで競争能力ほどの繁殖能力はないみたいです。

牝馬の繁殖能力は

牝馬の競争能力>牝馬の繁殖能力>母馬の繁殖能力と牝馬の競争能力の中間

牝馬の競争能力が母馬の繁殖能力より低かった場合はその牝馬の競争能力以上の繁殖能力があるそうです。

となっているようです。

ちなみに繁殖能力のスピードは今作は90を超えるみたいです。ただしスピード99を超える繁殖牝馬が生まれるとスタミナとパワーが壊滅状態になるみたいですwww

(5ちゃん情報)

真偽は不明です。がやってると納得する部分もありますね。

逆にズブくてレースで活躍しなくても能力自体は高いのであれば繁殖能力の高いので繁殖としては有能。

個人的考察

スピードが一定の高水準の繁殖牝馬ができたら安定Aのスピードニトロ盛りで少しずつ繁殖能力を上げていくしかないのかと思いました。安定Cで跳ねたところでスタミナが消えても困るし、地道に増やしていくのが近道でもあると思ったので。

初期牝馬からは安定Cの究極ガチャからでしかBC級はでないと予想。牝馬の繁殖能力を代重ねで徐々に上げていき締めに安定B以下の種牡馬をつける。

因子の事を考えたなら繁殖牝馬は2歳セリで良質な牝馬を買うのが一番早いと言われてます。2歳セリの馬はなぜかわからないですけどめっちゃ走る馬がいるのでその牝馬を繁殖に上げることで簡単に繁殖能力の高い牝馬を手に入れることができそうです。基本初代配合なので因子もたくさん残っています。

ただし配合で最も重要なのはニトロ配合でありスピード因子がないと能力は上がらないとまで思っといたほうがいいと思う。

個人的強い馬の条件(1/30補足)

ボク個人がやってて感じた強い馬の条件はスピードはもちろんですが勝負根性もスピードと同等に必要だと思いました。

今作はスピードが高いとスタミナが低くなるという使用です。

その低くなったスタミナを補うのが勝負根性かなと個人的に感じてます。

なので配合では完璧または面白が安定して強い馬を出せるのではないかとおもってます。思うだけですw

それか見事配合で底力のクロスを入れるか・・・

見事配合で試したのですがノーザンテースト!これのクロスは個人的にあまりおすすめしないかも!
堅実さってやつが勝負根性に少なからずマイナスを与えてくるんだけどちょっと今作の勝負根性ゲーには厄介な因子だと思いました。

調教(1/30更新)

調教はすべておまかせでやるのと自分で操作するのも大差なし。ただやって思ったことはスタミナが上がりにくい感じがします。

ブログでも紹介してますが前回春古馬3冠を取った馬が持続なのにも関わらず遅咲き過ぎたのです。やり直して途中ダート調教を挟んだら以前より結果が良くなりました。レースだけではスタミナの成長は促せないかもしれないです。
他にも勝負根性や気性、パワーも改善できそうな気がします。ただパワーはこのゲームではそこまで重要だと思わないので気にしなくてもいいと思います。

個人的には木曜にダート単走馬なりを追加するだけでいいかなって思ってますw

気性に関しては蓋が決められていないみたいなので丈夫な馬なら一杯・併せの調教をたくさん取り入れてみるといいかもしれないです。

今の能力の伸びはレースが一番でかいため能力をすぐ上げるのであればレースにたくさん出すべき。

ピークまでに成長させるにはどれだけピークまでにレースを走らせるか。

コメントについて

0歳コメント

すごく元気な子だよは勝負根性・気性ともにどっちつかずのため期待は薄

1歳コメント1月~8月

なかなか雰囲気が~ 気性良

ちょっと性格が~  気性難

すごくバネが~   スピード・スタミナ・気性・根性が一定値以上

とにかく元気で~  体重500以上

牝馬なんですけど~ 体重500以上

1歳コメント9月~

父親の~・この頃お母さんの方に~

アウトブリードなら4代血統内から因子の効果を1つ反映されてる
母似なら繁殖牝馬側から父似なら種牡馬側から

インブリードなら気性を受け継ぐ

とてもタフで~・ちょっと体質的に~

レースでの疲労のたまりやすさ

この仔は脚元が~・ちょっと足元に~

故障発生率

弾むような~

スピード最大値が一定値以上

少々のことでは~

スタミナ最大値が一定以上

今作ではほぼデバフwww

ただ晩成コメントとスピードコメントと同時なら最強!!

この仔はダッシュが~

パワー最大値が一定値以上

仲間と走っても~

勝負根性最大値が一定値以上

ときどき暴れたり~・あまり手がかからず~

気性最大値が一定値以下と一定値以上

一応サラブレの開発インタビューで2歳時のコメントはその馬の絶対値を見ていってるという回答があったのでこの様になってます。

個人的には現状の数値も影響受けてるんじゃないかって感じているんですけど・・・w

1歳から入厩時まで能力の変化はないみたいなので現状の数値の影響は受けてないみたいです。

言われている大体の数値が

早熟72以上 普通80以上 晩成88以上

だそうです。

 

動きもイイし早い時期から~・ちょっとオク手の~

成長型のコメント

成長型について(1/22更新)

成長型 ピーク ピークアウト 入厩時期 コメント
超早熟 2歳 3歳1月2週 4月 早熟
早熟 3歳1月 3歳9月2週 4月・5月 早熟
持続 3歳8月 4歳7月2週 5月・6月・7月 あったりなかったり
普通 4歳1月 4歳11月2週 6月・7月・8月 なし
普通遅 4歳6月 5歳6月2週 7月・8月・9月 あったりなかったり
晩成 5歳1月 5歳11月2週 8月・9月・10月 オク手
超晩成 5歳6月 6歳6月2週 9月・10月・11月 オク手

ピークアウトしてからは週単位で能力が衰えていく。

早熟の馬は能力の上限までほぼほぼ成長しきれない。

庭先取引

各月の3周目に調教師からのレース登録の話が出てしまうと庭先取引が来なくなってしまうことがある。

ステータスの数値について

種牡馬にしたときの適正距離で数値がわかるとのこと(5ちゃん調べw)

距離下限 スピード
1000 95~256
1200 88~94
1400 81~87
1600 74~80
1800 67~73
2000 ~66

距離上限 スタミナ
3000 100~256
2800 94~99
2600 86~93
2400 79~85
2200 72~78
2000 65~71
1800 58~64
1600 51~57
1400 44~50
1200 ~43

実績A…SP×2+ST=240以上

ただしどんな数値でも200mの差はできるので下限1000mだからといってSP95以上とは限らない。
ST43以下だと必然的に下限1000mなってしまうという例外があるからだ。

牧場施設

・診療所 ドクター啓司 石田診平
・温泉 御湯川弘農
・逍遥馬道 植木茂
・蹄鉄工房 円谷歩?
・調教系 A.ブライアント
・芝コース 芝田大輔
・坂路コース 坂上一本
・ダートコース 跳田砂助
・併せコース 難波並
・機械系 堅山調児
・ゲート 門田開
・散水設備 水巻浩二
・ウォーキングマシーン 丸整治
・ウォーターマシーン 速水幕道 円谷歩?
・トラックコース 歩田周二 釧路虎九郎
・大逃げに関係? 垢田太郎
・なし 町田イワシ 小岩井礼

(5ちゃんより)

サラブレ開発者インタビュー一覧

5ちゃんテンプレから持ってきたよ!

・過去作はスピードとスタミナがズバ抜けてた場合スタミナの消費が早くなるという調整だった

・今作は生まれた時点でスピードが高すぎる馬はスタミナが少なくてスタミナが凄い馬は
スピードが足りなくなるようにしているので牧場のコメントでスピスタは揃いにくくなってる

・各馬距離限界の設定がある、スタミナの量で距離限界を作るイメージ

・距離不問のタイプが出ないことはないがレアと思ってほしい、BCクラスで距離不問となると超レアになる

・海外種牡馬は荒れ馬場適正高い馬が出やすくしてある

・各種牡馬と繁殖牝馬にパワーが設定してある

・蹄鉄工房を作ると生まれた時点で荒れ馬場適正に補正かかって生まれてくる

・種牡馬の底力や実績はAでもCでも上限下限は変わらない、
安定はCのが上限付近は出やすいが下限付近も出やすい

・今作は母が強ければどんな種牡馬からでも
最強クラスが出るように作ってあるので色々つけて試してもらいたい

・普通に遊ぶ分には高い繁殖牝馬になるべくAが多い種牡馬付ければ強い馬が出やすい

・今作の出走表の◎はスピードの影響が大きくスタミナはそれほど影響ない、
なので◎が付いてるのに惨敗が多い馬も結構いる

・出走表の印に当日の馬の状態は一切反映されていないのでパドックをチェックすれば馬券攻略に役立つ

・パワーが無い馬は短距離で逃げようとしても逃げられない、スパートの加速力が違う、
坂で少し置いていかれるなどの影響がある

・究極的なスピードとスタミナの両立はレア的に出ることはあるので
BC馬作りはそこを狙ってやり込むことになるのでは

・レースバランスは最も力を入れた。各馬が持ってるパラメータを元に
ダート短距離から芝長距離まで汎用できる物理計算式を作り
インチキなく走らせるようにした。この部分は死ぬほど苦労した

・逃げ馬ばかり勝っていたバランスの時期もあり、その逆もあった。
力通りに決まりすぎても面白くないので味付けしたり最後の最後まで試行錯誤した。

・BC登録前に「究極の仕上げ」をすることが重要

・2歳時のコメントはその時点の能力ではなくその馬の絶対能力を見ている

2月5日ダビスタ公式全書発売!

ここで疑問や今長々と書いたのが合ってるかどうか全部判明するね!楽しみ!

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